Дінія: мусульманська альтернатива Індії

Оце цікаво: Дінія. Виявляється, був такий альтернативний проект організації Індійського субконтиненту на користь тамтешніх мусульман. Його автором був панджабець Choudhry Rahmat Ali, який розраховував на підтримку «Дінії» не лише мусульманами, але і християнами, сикхами, буддистами, зороастрійцями та індуїстськими недоторканими.

Dinia project
Проект Дінії від Choudhry Rahmat Ali. Джерело: shelleys.demon.co.uk

На мапі зеленим кольором позначено землі Індії, які автор «Дінії» вважав ісламськими. [Тільки чого Хайдарабад він рішив зробити Османістаном?]
Читати далі

Kiesza: музыка Города

Открытием последнего времени в современной музыке для меня стала канадская певица Kiesza. Её мне порекомендовал YouTube — он настырно предлагал послушать её хит “Hideaway”, но я все как-то избегал этого, пока наконец не решился. Не пожалел.

Давно не слышал чего-либо более заряжающего и мечтательного одновременно. Сегодня я прослушал целую подборку песен этой забавной канадки и среди них не встретил и одной, которая бы мне не понравилась (у меня такое приятие целой подборки какого-то исполнителя редко случается — в осн. слушаю отдельные песни). Это такой классный хаус с хорошим вокалом — живой привет из 90-х, но без ностальгической вторичности, т.е. тема реально новая.

Лично мне такая музыка навевает трудноописуемое настроение — эдакое захватывающее дух ощущение таинственного современного технологичного, но малость запущенного, Большого Города — с огромными живописными промзонами и окраинами, где чувствуется 8-битно-игровое веяние как из прошлого (80-х), так и из недалекого будущего. При этом Город этот легко представляется как западным, так и азиатским. Что дополнительно приятно, ибо азиатские города вроде Гонконга, Джорджтауна или Сингапура — это моя заветная мечта (Вонг Карвай, наверное, — самый любимый режиссер).

Добавляет такого настроения и отличный урбанистическо-промзонный клип, снимавшийся в нью-йоркском Бруклине. Эх, Нью-Йорк… Это, кстати, — еще одна моя заветная мечта. Я когда играл в GTA4, то облазил тамошний Либерти-Сити (игровой эвфемизм для НЙ) вдоль и поперек — разные промзоны, порты, стройки, известные мосты, парки, и все эти маленькие токио, китаи, кореи, ямайки, одессы, гарлемы, бронксы, квинсы, стейтен-айленды и т.д. Я бродил там по разным домам, заходил в бары, дворики и парадняки каких-то домов, слушал музыку в гаражах и автомойках, забирался на крыши и краны… Я вообще столько фильмов и игры про НЙ уже видел, что, если приеду, то, кажется, буду готов целовать там землю, как некую личную Землю Обетованную — близкую и неведомую одновременно :) Короче, нет круче НЙ, а Кайза — пророк его, хехе.

В общем, я поделился мыслями, попытался поделиться ощущениями, а теперь делюсь самим клипом — может кому тоже такая музыка и урбанистическая эстетика придется по душе:

Альтистория и антиистория

Все-таки между первым и вторым есть разница. Яркий пример антиистории — аддон Sunset Invasion для Crusader Kings II, в котором ацтеки вторгаются в Европу.

Я так классно отыграл альтернативную историю за герцогство Барселонское. Выбил мавров, узурпировал титул короля Арагонского, потом до купы — Португальского и Кастильского. В общем, создал единую Испанию с каталонской культурой. Осталось присоединить крошечные уже королевства Леон и Галисию, да еще проучить Геную… Как вдруг я заметил, что уже всю Англию, Норвегию и почти всю Священную Римскую империю захватили… ацтеки!

Вот, не лучшие чувства пробудились к тем политкорректным… разработчикам, которым пришло в голову подсунуть такую свинью. Это просто ментальный понос. Если б я знал о таком аддоне, то заблаговременно его отключил бы, оставив прекрасные исламские, русские, языческие и другие аддоны, а так такая хорошая партия испорчена антиисторической мерзостью. Они б еще орков в мою Европу влепили, блин…

В моих венах

Когда вчера посмотрел видеозапись убийства мэра крымского курортного городка, в голове была только одна мысль: GTA, заурядная игровая миссия, но выполнена хорошо — переигрывать не надо…

Вживание во время и Алхимия истории

Мысль о сабже посещала меня не раз, однако прочно укоренилась она в моей голове после знакомства с игрой Crusaders Kings II. Безусловно, эта штука — лучший практикум по истории Средних веков — куда там всяким рефератам, практическим, контурным картам etc.

Тот, кто хорошо поиграл в Crusaders Kings не станет смотреть на коварные интриги, суровые династические браки, братоубийства и кровавые вассальные разборки, как на что-то потустороннее, чуждое и абсурдно жестокое. Потому что это все хотя и жестоко, но вовсе не абсурдно, а как раз предельно практично, разумно и рационально — для тех, кто пытается привести к успеху даже не государство, а династию.

Все это мало понимать в теории, где-то там, далеко от своего существа — этим надо проникнуться, это должно стать откровением и частью тебя.

***

Знать как можно больше фактов нужно не ради самих этих ничтожных фактов — они лишь пылинка, жалкая толика реальности — но для того, чтоб, имея ум и воображение, суметь вжиться во время, в сильно иную реальность. Отбросить все нынешнее концепции, привычные и незыблемые с детства, попытаться изменить ход мыслей, приняв и осознав дух иного времени.

Тонко проработанная, гениально подробная и основанная на былых реалиях игра — лучший из имеющихся пока способов достижения необходимого состояния. Для усиления эффекта еще можно, конечно, читать Бокаччо и слушать хоралы, например.

Именно «вживание во время» позволяет достраивать те части мозаики реальности, которых не хватает из-за скудности фактического материала, имеющегося спустя века и тысячелетия. Именно оно может привести к пониманию Истории, помочь чувствовать течение времени, дать дерзновение понимать настоящее и, возможно, даже будущее.

Я ощущаю историю как мистическую науку познания реальности: сведения различной достоверности — руда разной степени очистки, высокие технологии — молот, а древние психопрактики — меха, раздувающие из искры воображения огонь воплощения.

Сложность

Прочел интервью Павловского в «Новой». Давно не читал с таким интересом о российской политике, о политике вообще.

Когда читаешь подобное, постепенно понимаешь, что воспринимаешь реальность, власть, политику, как что-то довольно-таки простое, одномерное. А оно сложное, многомерное. Сходу кажется, что многомерность создают люди, но и в человеке ведь живет много людей.

Это как трехстворчатое бабушкино зеркало, в которое в детстве любил засовывать голову, прикрывая ее створками.

***

Когда в очередной раз захочется назвать себя циником, то нужно перечитать подобный текст. Там цинизм. Такой, что его даже осуждать неловко, ибо есть все основания считать, что иначе — никак. Такое во власти везде, в любой стране. Наверно потому, что это и есть власть. После подобного чтения чувствуешь себя тем, кем ты пока еще являешься — идеалистичным дитем.

***

Таким образом прихожу к корню, как мне сейчас кажется, своего извечного внутреннего анархизма (при этом последовательным анархистом я никогда не был). Корень этот — стремление к простоте, стремление избежать запредельного цинизма, который неумолимо порождается сверхсложными системами вроде государства. Чтоб простота — снаружи личности, а сложность — только внутри. Недостижимый идеал?

***

Работал сегодня тяжело, но было довольно интересно. Пойду сделаю себе чаю и поиграюсь в Викторию 2 — там все так просто. Хотя ее считают одной из самых тонких и реалистичных глобальных стратегий (1-я часть была менее реалистичной — слишком подробный микроменеджмент, уровня мелких чиновников, а не правителя; а в этой уже двигаешь ползунки, значит надо чуять, как отражается на обществе).

Qurultay & Bratva

Играюсь в Darkest Hour: A Hearts of Iron Game с использованием мода Kaiserreich. Это модификация об альтернативной истории: Центральные державы победили Антанту (а США, надо полагать, не вступили в войну).

Взялся играть за Украину. Она тут в весьма интересном положении: союзник, но не марионетка, Германской империи, много людей и ресурсов. Но главное — эстетическое: глава государства — монарх Василь Вышиваный фон Габсбург, глава правительства — Павел Скоропадский, один из главных полководцев — Роман Шухевич, а глава разведки — Олена Телига :-)

Целая серия ивентов за Украину связана с Крымом. Одно из этих крымских исторических событий — переговоры с крупнейшими нацменьшинствами. Суть в том, что организации, представляющие крымских татар и русских, предлагают свою лояльность Украинской державе в обмен на автономию. Но самый яд в том, КАК называются эти организации. Цитирую: «The organisations representing the Crimean Tatars and Russians, the Qurultay and the Bratva […]». Чуть со стула не упал со смеху, хочется сказать спасибо разработчикам мода Kaiserreich — за прекрасную игру и за the Bratva!

Халва под Соусом

Играю в Black Mesa. Это прекрасно. Старый добрый Half-Life, но на движке Source, с его физикой и несравнимой с оригиналом картинкой.

Титаническая работа фанатов-добровольцев. Логично, что Valve сделала игру бесплатной.

Ностальгия пробирает — само собой. В Халфу-то играл еще на батином компе лет где-то 15 назад.

Удивляюсь только одному: играл в юные годы заметно хуже, чем сейчас. Т.е. я сравниваю даже не первое знакомство (хотя вполне можно — спустя много лет играешь, как впервые, ведь ничего конкретно не помнишь), а повторные прохождения. Забавно.

Upd.
Отдельно хочу упомянуть саундтрек к игре. Композитору Joel Nielsen зачет однозначно! Кстати, всю музыку можно бесплатно скачать одним архивом на оф. сайте. Your download is ready Mr Freeman! If your download does not start automatically, please click here. Жгут ребята :-)

Звери (бред и игры)

Почему-то показалось, что было бы прикольно попробовать изображать различные концепции в виде апокалиптических зверей.

Показать сущность, сделать наглядным то, что как бы нельзя таковым сделать. Это в духе архаичности (зоо- и антропоморфность явлений), это корень религии (так считают атеисты, я плюю им в душу, но чем черт не шутит — даже они могут быть правы), свойство нашего сознания, в конце концов. Также это хорошо перекликается со средневековой традицией и, кажется, неплохо вписывается в наше Новое Средневековье с его новой массовостью во всем и соотв. доминированием изображения над текстом (как в те времена, когда текст был уделом посвященных).

Первые звери, которые мне, например, приходят на ум — настоящие чемпионы уродливости — Национализм и Социализм. Оба суть поветрие Нового времени, оба — жутковатые дети Гуманизма, животного скорее прекрасного (хоть и несколько нелепого), но рождающего не только красавиц, но и монстров.

Первый зверь, уебище сталеголовое, уничтожает без жалости народы и традиции, которые веками создавали «броуновские» песчинки людей и лопаты их богов, пытаясь из них лепить свое. А почему все так грустно? А видели б вы его — все поняли бы без слов. Руки-то у него из жопы. Этот ублюдок пафоснорогий не признает, что лепит новое-херовое, он называет поделки своих руко-жоп «восстанавлением былого во всей красе и славе»!..

Бла-бла-бла — снова текст, одни буковки лезут и те кривые, бо Бог не дал. Ничего не скажу про второго зверя и всех остальных (несть им числа). Попробовать бы хоть каким-то способом их изобразить… Идеально для меня — с помощью видео-игры (я ее в общих чертах уже вижу, как и морды животин), но это вряд ли получится ибо нужными языками не владею, деньгами для наема толмачей с языка идей на язык машин — тоже… А вот графическую часть — эх, в Paint-е да на тайлах — я б сам худо-бедно склепал бы, ей-богу.

Steamshit

Пополнил свою игротеку и понял, что пора завязывать с покупкой новых игр. Потому как все больше игр становятся под черные флаги Steam. Уже не только новинки вроде Deus Ex: Human Revolution, но и вполне почтенные по возрасту как Empire: Total War.

Я просто отказываюсь воспринимать такую логику, когда я плачу полную стоимость за диск с игрой, который можно подержать в руках, вставить в дисковод и… нихрена не поиграть. Т.е. чтоб играть уже мало просто купить диск и иметь компьютер соотв. уровня. Надо обязательно зайти в интернет, где-то там регистрироваться, чего-то там несколько раз качать, долго ждать (даже с 60 Мб/с на мировой трафик) и если ничего не прервется вам таки позволят использовать купленный вами диск! Да даже если б все это делалось в 1 клик — я принципиально против любых дополнительных условий, кроме объективно необходимых.

Кстати, удалить игру просто так тоже нельзя — нужно делать все с разрешения Steam. Если удаляешь ее без «высочайшего позволения» более 5 раз, кажется, — все, ты теряешь право на пользование игрой и остаешься в дураках с купленным тобой уже бесполезным диском.

Самое смешное, что мало активировать стим-зависимую игру один раз. Проверено на Fallout New Vegas — не смог запустить его после того, как где-то год игра стояла на компе, а я в нее не играл. Стимовской заразе чего-то не хватает и она требует, чтоб ты снова полз к Steam за разрешением.

Что это? Как это назвать? Я называю это ебанная головомойка и блядский развод.

Я не против чудной системы, когда можно купить игру в цифровом виде, когда можно в одном месте играть по сети и получать обновления. Кому все это нравится и нужно — пожалуйста. Но причем тут материальный носитель, который я покупаю?!

Когда вижу ограничения подобного рода, то просто отказываюсь играть по правилам тех, кто навязывает. Перестать играть в новые игры — это еще легкий вариант, боюсь в будущем придется отказываться от вещей гораздо более важных. Но я готов готовиться.